Faptul ca sunt atat de multi useri inactivi al caror singur scop este sa li se ia banii de catre ceilalti, face ca razboi sa fie divizat in 2 categorii simple. Fie joci la seif, fie ii pandesti pe cei care joaca la seif. Cel putin mie nu mi se pare corect ca jocul sa te faca sa alegi intre aceste 2 optiuni. Adica, dupa atatia ani de zile ai jocului, ar trebui sa se fi dezvoltat, sa poti alege intre mai multe variante de stil al jocului, mai multe strategii, dar cum am spus mai sus, nu stiu daca va sta in putere sa o faceti, daca aveti mijloacele sau pur si simplu dorinta. Desigur ca, razboi.ro in esenta, conceptul este bun si asta cred ca ne-a si atras pe toti, iti iei mitraliere, bazooka, spray, bocanci, hummere, ce distractie pe capu' nostru. Dar cred ca ar trebuie aduse macar cateva inovatii cu fiecare runda. Hai sa fim seriosi...ca s-a micsorat numarul de membri al unei aliante, ca s-au scumpit uprade-urile, ca nu poti scoate decat 100.000 WEU din seif, astea nu cred ca multumesc pe cineva. Si aici nu ma refer daca sunt reguli bune sau nu, ci ma refer ca nu sunt schimbari care pot fi numite macar "mici". Asta, cel putin in opinia mea.
Poate ca am ganduri prea mari, sau poate nu sunt potrivite cu conceptul de razboi.ro, dar propunerile mele sunt:
1. Sa fie introduse noi arme
2. Sa fie introduse achievemnt-uri care sa iti dea oarece avantaje (gen 1% bonus apare/atac in plus, mercenari in plus pe zi, etc) Achievemnt-urile sa fie primite la 10 batalii castigate in atac, 50, 100 si tot asa, de asemnea si cand ai castigat batalii cand te-ai aparat. Sa primesti si alte bonusuri in functie de cati bani ai furat.
3. sa existe mai multe tipuri de upgrade-uri. Sa existe upgradeuri pentru banii la 15 minute sa primesti mai multi si o parte din ei sa fie depusi automat in seif. Sa existe upgrade-uri permanente pentru arme, upgrade-uri care sa se scumpeasca si ele pe masura ce le dezvolti. Gen +3 damage la fiecare grenada ofensiva, +5 damage la fiecare mitraliera, +10 la fiecare bazooka, sau ma rog, cat o fi, zic doar ca idee; si la aparare la fel.
4. sa fie introduse alte lucruri care pot fi cumparate in afara de arme. Cladiri, buncare, ziduri, lucruri care sa iti amplifice si ele bonusurile defensive si ofensive. Toate bataliile aceste mi se pare ca se desfasoara in "aer", a adauga o noua dimensiune ar fi interesant.
5. Sa conteze mult mai mult numarul de soldati decat conteaza in prezent si soldatii sa poate fi recrutati in mai multe feluri, sa ii poti cumpara, si la fel, la un anumit prag sa se scumpeasca si ei. Si numarul armelor pe care il detii sa fie cumva calculat in functie de numarul soldatilor, ceva de genul : ai voie sa ai 1.5x arme din numarul soldatilor (pistoale, carabine, bazooka, si aici zic 1.5 ca un numar constant...dar poate fi gandit ca 1 bazooka pe soldat, 5 pistoale per soldat, 2 carabine per soldat...etc). Asta este inca un fapt care e mult prea fictiv. Ai 1500 de bazooka si doar 300 de soldati. Trage soldatu cu 5 bazooka deodata? Sau asumati faptul ca se strica o bazooka si foloseste soldatul alta?
6. Cand ti-ai consumat atacurile, si nu mai ai ce face, sa ai o functie cu care contul in care sa lucreze singur cat esti plecat. O idee ar fi sa iti poti pune soldatii la munca, munca de birou ... nu stiu, si rasplata sa fie in bani in functie de numarul de soldati sau sa ai posibilitatea sa iti creeze o arma, sau mai multe cat timp lucreaza, in functie de bonusul tau curent, sau sa ai posibilitatea sa alegi.
7. sa fie introdusa o entitate neutra pe care o poti ataca, gen grupare terorista, politie, mafie, de urma carora sa obtii o suma fixa de bani in functie de cat bonus ai.
Aceste sunt doar cateva idei, sunt constient ca par cam greu de realizat si ca vor fi primite cu scepticism, dar asta e, macar am incercat. Daca va fi implementata macar una din ele, as fi extrem de fericit.