Propuneri si idei pentru Razboi

Scrie răspuns
gogu
Mesaje: 154
Membru din: Sâm Sep 08, 2007 2:16 pm

Mesaj de gogu »

QUOTE(Rycco @ May 16 2008, 07:46 PM) [snapback]50797[/snapback]
As propune sa fie scosi toti useri inactivi adica campul sa fie format din maxim 1000 de usere adica cei care joaca si sau logat pe usere acest R, Cred ca acest lucru ar da o fluiditate mai mare jocului si ar rezolva si problema seifarilor AR FI INTRADEVAR UN RAZBOI



nu chiar asa putini...4-5000...si diferenta de mercenari sa nu mai poata fi asa mare...sa scada upgrade mercenari..la 25....sa zicem....sa porneasca r-ul de la 50..mercenari de user.....si..pe aliante procentul de mercenari pierduti la atacuri sa scada...sa fie un camp mai restrans...sa te faca sa jooci....nu sa faci in 2-3 sapt un user de top 50 numai ca esti in masa moarta..vb cand e aproape de final....sincer...in 3 sapt sa faci user de top 50...inseamna ca lumea nu joaca....si e lipsa de interes...sincer cred ca dak nu ar mai fi asa mare dif facuta de masa moarta cred ca interesu fata de r ar fi mult m ai mare...chiar si un upgrade de scazut mercenari cred ca ar fi o chiestie interesanta.....uni pandaci se mai pacalesc si merg in fata...asa pot sa remdieze...si cu cat mai multi pandaci pe camp...cu atat scade interesu sa mergi ca seifar...sau poate nu...da oricum interesu de r creste.....propunerea mea.....deci...e ca ,,,campul de lupta sa fie mai restrans..upgrade mercenari m ai mic.....nr de mercenari la zi sa fie mai mare...pt nu a mai fi diferenta...ca masa moarta...sa zicem....sa existe cat mai putin...sa existe un upgrade de scazut soldati.....si nr de mercenari ucisi..cazuti la datorie in aliante sa scada

p.s...nu ar influenta strategia nimanui...cine vrea sa urce sus cu mercenari..urca oricum..cu upgrade si vot...nici pe cine joaca ca seifar nu influenteaza..nu are rost sa explic strategia seifarilor....numai pe cei care nu joaca cel putin jumate din r...si 3-4ore ...parerea mea
Sclavete

Mesaj de Sclavete »

Ca tactica de mercenari multi sa dea roade, deocamdata un user trebuie sa isi asigure un nr de voturi dupa urm formula: 100 + 3*urmaritor+1.
Asta din cauza ca fiecare primim 50 merc pe zi (50*3 - 50 = 100).

Daca se trece la update maxim la 25 oameni pe zi ar insemna trecere la formula: 50 + 3 * urmaritor+1. (25*3-25=50)

Mie asta mi se pare avantaj mare pentru cei care merg pe mercenari ..,, deci un indemn la fractionarea campului.

Te sustin in propunerea ta :bdance2:
aramis
Mesaje: 34
Membru din: Joi Mai 15, 2008 12:39 pm

Mesaj de aramis »

QUOTE(Sclavete @ May 18 2008, 02:44 PM) [snapback]50877[/snapback]
Ca tactica de mercenari multi sa dea roade, deocamdata un user trebuie sa isi asigure un nr de voturi dupa urm formula: 100 + 3*urmaritor+1.

Fiecare isi alege tactica in functie de razboi, cauti strategii, inovezi, luand in calcul toti factorii...

QUOTEDaca se trece la update maxim la 25 oameni pe zi ar insemna trecere la formula: 50 + 3 * urmaritor+1. (25*3-25=50)
Mie asta mi se pare avantaj mare pentru cei care merg pe mercenari ..,, deci un indemn la fractionarea campului.
Te sustin in propunerea ta :bdance2:


E pe degeaba, pentru ca s-a dovedit: cel ce se voteaza tot nu scapa, iar bonus face mai mult sau mai putin tot in acelasi ritm.
Sclavete

Mesaj de Sclavete »

Aramis nu sunt sigur dc poti urmari o discutie :) , sau pur si simplu scrii de plictiseala, ca sa scrii ceva.

Gogu spunea ca dc se reduce numarul de soldati care ii primesti in fiecare zi de la 50 la 25, se reduce diferenta de mercenari.

De aia am spus ca reducerea la 25 deschide poarta evadarii la soldati, adica mai pe intelesul oricui se mareste diferenta intre cei care nu joaca dar se voteaza in continuu, si jucatorii (pandaci) care jucand in alianta isi pierd soldati.
blackwiz
Mesaje: 1258
Membru din: Vin Mar 30, 2007 10:43 am

Mesaj de blackwiz »

Daca s-ar scoate upgrade-ul de 25/50 soldati pe zi, numarul de voturi la user sa ramana tot 3/h dupa upgrade, dar la cei din aliante sa se reduca de la 9/h la 6/h sau chiar la 3/h, la fel ca si la cei fara aliante, atunci probabil ca s-a mai restrange putin campul.
aramis
Mesaje: 34
Membru din: Joi Mai 15, 2008 12:39 pm

Mesaj de aramis »

Daca se renunta la upgrade 25/50 mercenari/zi, nu mai e nevoie sa se renunte si la posibilitatea userilor din aliante de a primi 9 voturi pe ora. Si asa va fi drastica restrangerea campului de lupta. Nu?
Cred ca ar trebui lasat upgrade-ul de 9 voturi/h userilor din aliante, pentru ca si asa e foarte greu sa scape de urmaritori, tinand cont ca nu va mai fi upgrade-ul de 25/50 mercenari pe zi.
Si in plus de asta, nici nu vor trebui facute modificari privind mortalitatea userilor din aliante.
Numai upgrade-ul 25/50 mercenari pe zi, imparte campul de lupta in doua. Doar el ar trebui scos insa nu stiu cat de convenabil ar fi pentru managerul site-ului.
gogu
Mesaje: 154
Membru din: Sâm Sep 08, 2007 2:16 pm

Mesaj de gogu »

Aramis nu sunt sigur dc poti urmari o discutie :) , sau pur si simplu scrii de plictiseala, ca sa scrii ceva.

Gogu spunea ca dc se reduce numarul de soldati care ii primesti in fiecare zi de la 50 la 25, se reduce diferenta de mercenari.

De aia am spus ca reducerea la 25 deschide poarta evadarii la soldati, adica mai pe intelesul oricui se mareste diferenta intre cei care nu joaca dar se voteaza in continuu, si jucatorii (pandaci) care jucand in alianta isi pierd soldati.
[/qu

nu crred ca ar fi un avantaj pt cei care se voteaza in continu si nu sunt in alianta...sa dovedit si r-ul asta ca nu ati putut scapa de devils.....sincer..singuru avantaj e ca o sa te faca sa joci...si e strategia fiecaruia cum vrea sa joace....vrei sa urci..urci...singuru avantaj e pt alianta..stri ngi bonus arme..primind mai multi weu la sfert de ora...da sigur o sa cunoasca cineva strategia si se va lua dupa tine..ca useer e cam greu..la rand tau nu o sa ai pe cine ataca dak nici pe tine nu are cine..dif mercenari...si mai mentionez inca o data....si un upgrade de scazut mercenari ar fi indicat...r-ul asta au fost 2 pandaci in masa moarta...dak ar fi fost mai multi nu cred ca bonusul lor putea fi asa mare..exagerat chiar....si campu prea mare..din 17000usere nu cred ca joaca 500..de pe ip-uri dif ma refer...


limitarea campului de lupta..sa nu fie asa mare...si un upgrade de scazut...in ultima luna..cei care au fost mai in fata..si au soldati..intre masa moarta si cei cu soldati mai multi..nu mai au pe cine ataca..sa zicem..cu vot si cu upgrade la un moment..nu te mai poti tine...asa faci un upgrade de scazut..sa ataci pe cei ce joaca ca seifari..sau ..doar masa moarta....
Sclavete

Mesaj de Sclavete »

Suntem cam putini jucatori ramasi pe r ca sa spunem ca dorim sa ingreunam jocul pe o anumita tactica.

Asa cum este el acum, pentru pandaci si seifari se pare ca este prolific (pandacii buni isi fac super bonus, iar seifarii perseverenti prind chiar si top 5).

Poate ca ar fi bine sa se faca si o mica inlesnire pentru cei care merg pe ideea de soldati multi. Mie mi se pare ca eliminarea upgrade-ului de 50 mercenari pe zi chiar i-ar ajuta (deci sa ramanem cu 25).

Si ofer cateva argumente:
1. Intr-un post precedent dadeam ceva formule. Scriu din nou, mai pe scurt:
1.1 Configuratia actuala da 50 mercenari pe zi. Deci ca sa depasesc cei 50 primiti de urmaritor trebuie sa imi dau 100 voturi, care la 9 pe ora inseamna 11 ore si ceva de vot.
1.2 Configuratia propusa de 25 mercenari pe zi inseamna ca imi trebuie doar 50 voturi, adica 5 ore si ceva.
2. Bazat pe observatiile de la 1, trebuie sa tinem cont si de faptul ca in cele mai multe cazuri nu mai sunt 10 oameni in alianta care chiar sa joace (in cazul nostru sa voteze), deci efortul se imparte la .. mai putini oameni. Asta duce la minim 2-3 ore de joc de persoana, cu obligatia ca ei sa joace in intervale orare diferite. Si la asta adaugam efortul personal de a tine un seifar mediu spre bun, deci inca 1-2 ore pe zi.
Pentru mine 3-4 ore de joc pe zi este la limita maxima ... si ca sa sustii o alianta buna si sa ai si user de final ... pt ce pot investi in joc...e multicel.

GOGU: Userii care se voteaza, IN alianta, cu siguranta nu sunt si userii de final. Chestia cu voturile e rentabila doar ca acumulare arme alianta, cum ai spus si tu. Se poate scapa la soldati si in 3 luni. In plus, se pot obtine diverse avantaje fortand o alianta sa te urmareasca. Dar pt asta tre sa fie macar 3 aliante care sa se bata pt top ...
gogu
Mesaje: 154
Membru din: Sâm Sep 08, 2007 2:16 pm

Mesaj de gogu »

QUOTE(Sclavete @ May 19 2008, 12:23 PM) [snapback]50895[/snapback]
Suntem cam putini jucatori ramasi pe r ca sa spunem ca dorim sa ingreunam jocul pe o anumita tactica.

Asa cum este el acum, pentru pandaci si seifari se pare ca este prolific (pandacii buni isi fac super bonus, iar seifarii perseverenti prind chiar si top 5).

Poate ca ar fi bine sa se faca si o mica inlesnire pentru cei care merg pe ideea de soldati multi. Mie mi se pare ca eliminarea upgrade-ului de 50 mercenari pe zi chiar i-ar ajuta (deci sa ramanem cu 25).

Si ofer cateva argumente:
1. Intr-un post precedent dadeam ceva formule. Scriu din nou, mai pe scurt:
1.1 Configuratia actuala da 50 mercenari pe zi. Deci ca sa depasesc cei 50 primiti de urmaritor trebuie sa imi dau 100 voturi, care la 9 pe ora inseamna 11 ore si ceva de vot.
1.2 Configuratia propusa de 25 mercenari pe zi inseamna ca imi trebuie doar 50 voturi, adica 5 ore si ceva.
2. Bazat pe observatiile de la 1, trebuie sa tinem cont si de faptul ca in cele mai multe cazuri nu mai sunt 10 oameni in alianta care chiar sa joace (in cazul nostru sa voteze), deci efortul se imparte la .. mai putini oameni. Asta duce la minim 2-3 ore de joc de persoana, cu obligatia ca ei sa joace in intervale orare diferite. Si la asta adaugam efortul personal de a tine un seifar mediu spre bun, deci inca 1-2 ore pe zi.
Pentru mine 3-4 ore de joc pe zi este la limita maxima ... si ca sa sustii o alianta buna si sa ai si user de final ... pt ce pot investi in joc...e multicel.

GOGU: Userii care se voteaza, IN alianta, cu siguranta nu sunt si userii de final. Chestia cu voturile e rentabila doar ca acumulare arme alianta, cum ai spus si tu. Se poate scapa la soldati si in 3 luni. In plus, se pot obtine diverse avantaje fortand o alianta sa te urmareasca. Dar pt asta tre sa fie macar 3 aliante care sa se bata pt top ...



dak citei cu atentie postu..poate observai ca am spus care e avantajul de a merge pe mercenari....

p.s..upgrade de scazut mercenari...sa< zicem..un user care a mers cu mercenari...a intrat intr-o alianta..si..mai la jumatea r-lui...ajunge intre masa moarta si cei care au mers cu +50..sa zicem...si nu mai are pe cine ataca...nu se tine de soldati nici cu vot nici cu upgrade...ar avea 2 variante

1...sa iasa din alianta..cel putin 1 sapt...si va fi vai de el atunci
2..sa faca upgrade de minus 25..si sa faca panda in masa moarta...sau sa atace in masa moarta..
Sclavete

Mesaj de Sclavete »

Citeste tu mai atent. Am spus "cum ai spus si tu". :) .


Mi se pare f bine sa existe si upgrade de scazut mercenari. Desi, dc e sa fim seriosi, ar trebui sa avem optiunea sa "concediem" din armata, fra vreun cost suplimentar.
Scrie răspuns